初时,混沌未开,天地间乃是一片虚无,寂灭永恒,称之为“混沌虚空”。在世界形成之前,阴阳就已经超乎时间 和空间制约存在。阴阳之气混沌,在这彼此交叠的虚空深渊中往复,二者针锋相对日益尖锐,这两股彼此相 对又难解难分的能量之气孕育出其大无比的巨人盘古他在混沌中孕育着,成长着,一直经过了上万年。盘古 醒来,眼前混沌一片,阴阳之气的碰撞激起接连不断的爆炸。他觉得这种状况非常可恼,朝着眼前的混沌用 力这么一挥,只听得一声霹雳巨响,阴阳混沌之气忽然破裂开来。阳气冉冉上升,变成上界;重而浊的阴气 东西,沉沉下降,变成下界。混沌初开,阴阳平衡。盘古化作虚空之气处于上界和下界之间,丹田化作封天 印,阻隔了阴阳之气不让它们有重归于混沌的机会。

阴阳之气在这虚空边缘相互碰撞,逸散,导致虚空边缘之地处于动荡之中。阴阳动荡的能量仍会时而撕裂虚 空间隙,呼啸着结成混沌。

三种气分开之久,逐渐形成三气界:天界、地界、魔界(至阳之境、阴阳混沌之境、至阴之境)亿万年之后 盘古气力耗尽归于混沌,身体发肤化为三界河山,心智化为先知。先知用虚空之气化作女娲和伏羲守护封天 印。守护三气之界平衡。此时虚空之力减弱,阴阳之气动荡越演越烈,几乎又归于混沌,世界失去平衡,天 现空洞,女娲汲取五行灵气炼泥化成石补天。炼化失败的泥也具有一定灵气,千百万年后化作各族繁衍生息。 补天所剩神石散落各界。伏羲一画开天,阴阳之气归于秩序。遂又在虚空之境边缘十二个方位以五行之气炼 化成十二颗玄灵珠守护在虚空边缘,镇守住阴阳动荡之力,后来逐渐实体化成为世间生物的样貌。他们每一 代的守护神转入轮回的时候,要保留自己的灵魂转托给下一代守护神。

后人称为十二圣守护者。山海洪荒世界经历战争、迁徙、发展等逐渐形成世界七大种族和众多少数种族。

气:万物所蕴含的能量,表现形式为气。

阴与阳:阴与阳是宇宙中至为根本的两种力量,二者性质对立,却在整个宇宙层面上互相依存,彼此共生。 两种力量使宇宙保持平衡,万物得以生息轮回。阳表现为清纯之气—灵气,阴表现为污浊之气—魔气。阳气 中包含少量的阴气,阴气中也包含了少量的阳气。阴阳之气存于个体生物之中,阳气阴气的盛衰在个体生物 中表现为善与恶的属性。

生与死:生与死的力量掌控宇宙世界一切有生之物,生命的能量通常被认知为清纯之气,其所促进的是万物 的成长与新生。死亡作为生命对立面表现为污浊之气,以其力量在凡人的心神中种下绝望,将其所触及的一 切导向纷乱的腐朽,并最终引致彻底灭亡。

秩序与混乱:这两种力量统辖宇宙世界体系,秩序在现实世界中表现为难以驾驭的圣灵之力,将其操控所需 的是极致的严谨和心无旁骛。混乱则与之相对,表现为毁天灭地的邪魔之力,汲取有生之物的灵魂来维系这 凶暴的力量。

元素:金木水火土五大元素,是宇宙中一切物质的基本构造。元素都蕴含气的本源,智慧生物大都在寻求元 素和谐共处,亦或是迫其俯首称臣。与元素和谐共处的一方,将存乎世间的万物相互联系、彼此合一,依气 的力量行事

气:山海洪荒世界一切力量的本源,生命体和物体根据不同的气配比比例的不同所表现的属性、强弱不同。 气在一般情况下虚无形,却也能在特殊条件下结为各种状态的实物:珠状、各种晶体、原素石等等。

炼气:炼气是洪荒各生物提升自我能力的基本行为。炼气等级乃是三气之界中对炼气者实力的综合评判标准 ,炼气等级从下至上分为五级,其中普通人最低的气力等级为筑基,依次为灵虚、空冥、灵寂,金仙,每级又分 初期,中期,圆满三个阶段。其他个别人物和群体,比如伏羲、女娲、夜冥、圣守族等则具有天赋神力。

气术:能掌握和运用气的这种技术称为气术——类似表现为西方文化中所指的魔法。比如其中的堪舆术:利 用气的一门玄术,也称青乌术、青囊术、堪舆。风水是自然界的力量,是宇宙的大磁场能量。风就是元气和 场能,水就是流动和变化。风水本为相地之术,即临场校察地理的方法,也叫地相,它是一种研究环境与宇 宙规律的哲学。风水的核心思想是生灵与大自然的和谐,达到“天人合一”。

天赋神力(即准圣或圣人级别):完全掌握天地规则的运用之法,几乎无所不能。

气力闭蕴:圣守族特有的功法,关闭全身气门,气在体内循环运行。能够达到治疗伤病和繁衍后代的作用

炼气等级 等级释义
引气 初次接触修行法门,刚开始行功引天地元气入体的阶段。
筑基 经过长时间的修炼,体内神魂和肉体都得到了大幅度的增强。
灵虚 肉体已经被强化到一个阶段,修道者此时可以完全通过吸收天地元气而存活。
空冥 此时肉体和神魂逐渐大成,身体对天地万物的感知提高到一个新的高度。
灵寂 神魂和肉体进入一个新的境界,神通广大,翻江倒海法力无边。
金仙 灵寂之中少数杰出者在极大的机缘之下终于领悟到了某些天地规则的运用之法。

1.山海世界以掌握气术的人类和异族为主,此外还存在多个关系错综复杂的势力。

2.世界中根据不同地貌存在各种矿物、水和生物资源,供洪荒生物生存所需。

3.世界中存在各种各样的地域,由道路、海路连接,部分可以通过交通工具或气术传送等达到移动的目的。不 同地域有不同的资源和生态环境。

4.角色可以拥有宠物及坐骑。宠物能够协助主人战斗、升级,并学习各种技能;坐骑则具有提升移动速度或移 动方式的功能。

5.世界中存在大大小小的国家、城市和部落,有的是内陆各种族的聚集区,有的漂浮于海上、半空或有的隐藏 于海底、洞窟、山峰、森林等。

1.世界架构以一个架空玄幻的多种族的世界为基础,各种设定逻辑需符合此框架。

2.世界存在几个大型势力阵营, 人类势力与一些势力(部落)或种族因历史关系及共同的敌人而存在联盟关 系,同时又与另外几个种族(部落)或势力因冲突和仇恨存在敌对关系。

3. 世界中存在人族、天龙族、修罗族、巫族、异族、夜魔族等以及被灵气或戾气催化的动植物、因历史因素 造成的白羽族、鲛人族、精卫族等少数种族。以人类的身高为标准,则天龙族人高瘦英俊,个别体型巨大;巫 族体形健硕,个头巨大;异族和被灵气或戾气催化的动植物体态则依据具体形态而定:鲛人族多奇特俊美、 精卫族体型娇小飘逸等。夜魔族则大都显得修长,白羽族则背生两翅等等。

4. 世界中各个种族都有其独特的种族天赋或特殊能力,其中主要表现如下:
人族各种素质比较平均,善于创造和学习,具有十分灿烂的文明,具有极强的适应性;天龙族则在术法和武技方 面上具有特殊天赋;夜魔族在对付神魂灵体方面具有独到之处,十分擅长空间法术和各种精神类法术以及幻术 和秘法;巫族则在肉体搏杀、专精法术和巫蛊治疗之道方面有独特技巧;异族因为善于吸取各种动植物精气 转为自身能力,而展现出各种具体的技巧;异族鲛人天生具有无视距离的心念沟通能力